Sony запатентувала систему, яка дозволить оплачувати ігри та інший контент простим дотиком банківської картки або смартфона до контролера PlayStation. Контролер зчитуватиме платіжні дані та передаватиме їх консолі, яка вже завершуватиме транзакцію.
Нова патентна заявка Sony Interactive Entertainment описує контролер PlayStation із підтримкою безконтактного обміну даними. Замість введення реквізитів картки вручну, сканування QR-коду або переходу до смартфона користувач зможе просто піднести платіжний пристрій до геймпада. Для зв’язку Sony розглядає NFC і Bluetooth.
Патент під назвою Video Game Controller-Driven Information Transfer подали ще в березні 2025 року, однак опублікували його лише 17 вересня 2026 року. У документі контролер фактично виступає посередником між платіжним засобом і консоллю: він отримує інформацію з картки, смартфона або іншого пристрою та передає її PlayStation для подальшої обробки.
Сценарій, описаний у патенті, досить простий. Коли гравець вирішує придбати гру, внутрішньоігровий контент або інший цифровий товар, консоль показує запит на оплату. Після цього користувач підносить картку або смартфон до контролера, той отримує платіжні дані й передає їх консолі, яка перевіряє інформацію та проводить транзакцію.
При цьому Sony розглядає не лише звичайні банківські картки. У патенті згадуються подарункові картки, цифрові гаманці та навіть криптогаманці. Один із наведених прикладів показує фізичну подарункову картку, яку підносять до геймпада, після чого на екрані PlayStation відображається доступний баланс.
Такий механізм можна було б використовувати не лише вдома. Наприклад, людина запускає демоверсію гри на виставці або в магазині, після чого система пропонує одразу її придбати. Замість ручного введення даних достатньо піднести телефон або картку до контролера, після чого гра додається до акаунта.
У документі також описуються покупки внутрішньоігрової валюти, доповнень, товарів і навіть замовлення їжі. Тобто Sony розглядає контролер не просто як платіжний інструмент для PlayStation Store, а як універсальну точку обміну інформацією між консоллю та зовнішніми пристроями.
Платіжні функції є лише одним зі сценаріїв. Та сама система може використовуватися для передавання ідентифікатора гравця між пристроями, входу в обліковий запис або швидкого підключення іншого користувача до локальної багатокористувацької гри.
Патент також описує передавання між пристроями скриншотів, відеозаписів і даних чатів. Таким чином, контролер може стати своєрідним проміжним пристроєм, через який телефон, картка або інший гаджет обмінюватиметься інформацією з PlayStation.
У випадку смартфона зв’язок потенційно може працювати разом із застосунком PlayStation. Сам контролер при цьому може підтверджувати встановлення зв’язку за допомогою вібрації, світлового або звукового сигналу.
Однак нинішній DualSense для PS5 не має необхідного NFC-модуля, тому просто додати таку функцію програмним оновленням не вийде. Якщо Sony вирішить реалізувати концепцію, для цього, найімовірніше, знадобиться нова версія контролера або інше майбутнє обладнання PlayStation.
Публікація патенту викликала суперечки серед гравців. Частина користувачів поставила під сумнів практичну користь від окремого платіжного модуля в контролері, адже банківська картка вже може бути збережена в обліковому записі PlayStation.
Це не додає жодної зручності порівняно зі збереженою в обліковому записі банківською карткою, до того ж це ще один елемент, який займає місце й може зламатися. У чому сенс?
Інші звернули увагу на можливі ризики. Наприклад, дитина теоретично могла б взяти банківську картку батьків і провести платіж простим дотиком до контролера. Водночас частина користувачів побачила в концепції й перевагу: якщо платіжні дані передаються лише під час транзакції та після цього не зберігаються в акаунті, такий підхід потенційно може зменшити ризики, пов’язані з постійним зберіганням банківської інформації.
Обговорення патенту швидко перейшло й у загальну критику Sony. В одному з обговорень на Reddit користувачі іронізували над тим, що додатковий компонент може лише підвищити вартість контролера. Інші пов’язували нову ідею із загальним рухом компанії в бік цифрових покупок.
Sony patent could let players tap a credit card on their PlayStation controller to buy games
byu/tylerthe-theatre intechnology
Контекст навколо патенту особливо помітний на тлі іншого рішення Sony. Компанія офіційно оголосила, що з січня 2028 року припинить випуск фізичних дисків для всіх нових ігор PlayStation. Після цієї дати нові релізи продаватимуться через PlayStation Store та роздрібні магазини лише в цифровому форматі.
Sony пояснила рішення зміною споживчих звичок і переходом аудиторії до цифрового контенту. При цьому зміни не стосуватимуться ігор, які вже вийшли на дисках або мають вийти у фізичному форматі до січня 2028 року.
Перехід викликав критику частини гравців, які побоюються посилення залежності від PlayStation Store, зникнення вторинного ринку дисків і меншого контролю над придбаним контентом. Додаткові питання щодо цифрової власності виникли й після попередніх випадків, коли окремий придбаний відеоконтент зникав із бібліотек PlayStation через завершення ліцензійних угод.
На цьому тлі патент із безконтактною оплатою через контролер виглядає як ще один можливий крок Sony до максимально спрощених цифрових покупок усередині своєї екосистеми.
Попри докладний опис технології, Sony поки не анонсувала контролер із підтримкою безконтактних платежів і не підтвердила, що така функція з’явиться на PS5 або майбутній PlayStation.
Патент лише показує напрямок, який компанія досліджує. Великі технологічні компанії регулярно патентують концепції, які в результаті так і не доходять до серійних пристроїв. Тому поки що немає гарантій, що можливість прикладати банківську картку безпосередньо до геймпада коли-небудь стане реальною функцією PlayStation.