У новій грі сварку з ревнивою дівчиною перетворили на бій у стилі Dark Souls

11.08.2026 1 хвилин Автор: Newsman

Нова інді-гра Kobayakawa-san перетворює незручну розмову з дівчиною на справжню битву з босом у стилі Soulslike. Замість звичайного вибору реплік гравцеві пропонують атакувати, парирувати та ухилятися, а будь-яка неправильна відповідь закінчується миттєвою смертю персонажа.

Kobayakawa-san створив незалежний японський розробник Hokuto. Гра незвично переосмислює традиційний формат симуляторів побачень, поєднуючи романтичний сюжет із механіками, характерними для складних рольових екшенів.

За сюжетом головний герой потрапляє в неприємну ситуацію після розмови з дівчиною, яка йому подобається, хоча робити цього не варто було. Тепер йому потрібно якось виправдатися та вибратися з незручної розмови, яка швидко перетворюється на справжній допит.

Початкова сцена. Скріншот із гри Kobayakawa-san.

Звичайні варіанти відповіді тут замінили бойовими прийомами. Під час розмови гравець може вибрати одну з чотирьох дій: легку атаку, важку атаку, парирування або ухилення, яке в грі позначене як «roll».

При цьому Kobayakawa-san не залишає особливого простору для помилок. На кожне запитання існує лише одна правильна відповідь. Варто вибрати неправильний варіант, і головний герой одразу гине.

Втім, після смерті проходити все з самого початку не доведеться. Гра повертає персонажа до попередньої сцени, де він припустився помилки, після чого можна спробувати інший варіант і продовжити розмову.

Спочатку така концепція виглядає досить цікаво, хоча поведінка дівчини, яка фактично виконує роль боса, часом здається трохи дивною та непослідовною. Водночас це цілком вписується в навмисно перебільшений образ ревнивої партнерки та загальну абсурдність ситуації.

Початок допиту. Скріншот із гри Kobayakawa-san.

Повне проходження Kobayakawa-san займає приблизно п’ять хвилин. За цей час гравцеві ставлять лише кілька запитань, тому значна частина процесу зводиться до спроб вгадати правильну відповідь і повернення назад після чергової невдачі.

На відміну від справжніх Soulslike, де результат битви часто залежить від реакції та навичок гравця, тут особливої майстерності не потрібно. Потрібно лише знайти правильну послідовність відповідей і пережити своєрідну битву з ревнощами, підозрами та постійною потребою виправдовуватися.

Якщо пройти весь цей «бій» правильно, історія закінчується значно приємніше, ніж численні смерті головного героя під час невдалих спроб. Персонаж зрештою може піти додому разом зі своєю «принцесою-босом», яка після всього залишається поруч із ним.

Kobayakawa-san доступна англійською мовою та пропонує незвичайний погляд на симулятори побачень, де навіть проста розмова з коханою людиною може перетворитися на битву, в якій одна невдала репліка коштує життя.

Підписатися
Сповістити про
0 Коментарі
Найстаріші
Найновіше Найбільше голосів
Знайшли помилку?
Якщо ви знайшли помилку, зробіть скріншот і надішліть його боту.