Компанія Valve, яка володіє платформою Steam, оголосила про нові вимоги до розробників, які тепер зобов’язані розкривати наявність античітів на рівні ядра у своїх іграх. Це нововведення покликане підвищити прозорість і безпеку користувачів, оскільки доступ до ядра може створювати серйозні загрози для систем.
Нові вимоги Valve передбачають, що розробники, які публікують ігри на платформі Steam, повинні розкривати інформацію про використання античіт-систем на рівні ядра. Ця інформація буде відображатися на сторінці гри в магазині Steam, щоб гравці знали про потенційні ризики. У компанії зазначили, що користувачі вже давно просили більш прозорої інформації про додаткове програмне забезпечення, яке може бути встановлене разом з грою. Якщо гра має функції боротьби з накруткою на рівні ядра, розробникам потрібно буде заповнити нове поле при подачі своєї гри на платформу, а Valve також звернеться до розробників старих ігор, які відповідають цим критеріям і зпросить надасти всю необхідну інформацію.
Інциденти з античітами на рівні ядра неодноразово створювали загрози для користувачів у минулому. Наприклад, експлойт в Dark Souls 3 дозволив зловмисникам виконувати віддалений код, що призвело до тимчасового закриття серверів PvP у 2022 році. Інші системи, як-от Genshin Impact, залишали активні процеси навіть після видалення гри, що створювало додаткові ризики. Прозорість щодо таких програмних рішень допоможе користувачам зберігати безпеку своїх систем.